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Experiencia sectorial

Electrónica y videojuegos

Cálculo de costos del ciclo de vida de productos, reconocimiento de ingresos digitales y gestión financiera basada en tecnología para fabricantes de electrónica y empresas de videojuegos.

Electrónica y videojuegos

Soluciones financieras para empresas de electrónica y videojuegos

Las empresas de electrónica y videojuegos afrontan ciclos de vida de productos rápidos, un reconocimiento de ingresos digitales complejo, ciclos de desarrollo intensivos en I+D y los retos de distribuir por varios canales al vender simultáneamente mediante plataformas minoristas, directas y digitales.

SMAART Company ofrece servicios financieros especializados para fabricantes de electrónica, estudios de videojuegos y empresas de tecnología de consumo. Abordamos la complejidad del reconocimiento de ingresos de contenido digital, el análisis de márgenes de hardware y los créditos fiscales por I+D disponibles para desarrollar productos tecnológicos.

Directrices principales
Reconocimiento de ingresos digitales
Aprovechamiento de créditos por I+D
Cálculo de costos del ciclo de vida de productos
Hitos operativos
01

Evaluación de la empresa

Evalúe sus fuentes de ingresos, costos de desarrollo de productos, canales de distribución e infraestructura financiera.

02

Sistemas de ingresos y costos

Implemente el reconocimiento adecuado de ingresos, el seguimiento de I+D y la contabilidad de costos de productos.

03

Optimización fiscal

Aproveche al máximo los créditos por I+D, la depreciación de equipos y los beneficios fiscales específicos de la tecnología.

04

Apoyo al crecimiento

Modelización financiera continua, planificación del lanzamiento de productos y asesoría estratégica.

Servicios y resultados incluidos

Reconocimiento de ingresos digitales (ASC 606)
Contabilidad de paquetes de hardware y software
Documentación de créditos fiscales por I+D
Seguimiento de costos del ciclo de vida de productos
Gestión de la obsolescencia de inventarios
Contabilidad de distribución multicanal
Valoración y amortización de propiedad intelectual
Gestión financiera de estudios de videojuegos

Finanzas de electrónica y videojuegos pensadas para ciclos rápidos.

SMAART aporta a las empresas de electrónica y videojuegos experiencia en provisiones por obsolescencia de inventarios, reconocimiento de ingresos digitales y contabilidad de comisiones de plataformas para la economía de los productos actuales.

Preguntas frecuentes

Preguntas y
respuestas

Obtenga respuestas a las preguntas más frecuentes sobre electrónica y videojuegos.

Pregúntenos directamente

Implementamos políticas de ASC 606 para ventas de videojuegos, compras dentro de aplicaciones, moneda virtual, DLC y modelos de suscripción, garantizando un reconocimiento de ingresos preciso y conforme en todos los modelos de monetización digital.

Sí. El diseño de videojuegos, la ingeniería de software, el desarrollo de hardware y las actividades de prueba suelen reunir los requisitos para créditos fiscales federales y estatales por I+D. SMAART documenta todas las actividades calificadas.

Implementamos valoraciones al menor entre costo y valor de mercado, provisiones por obsolescencia y calendarios de deterioro de valor basados en el ciclo de vida para inventarios de electrónica con una vida útil corta.

Por supuesto. Atendemos a empresas con modelos de negocio exclusivamente de hardware, exclusivamente digitales y mixtos, gestionando los requisitos contables específicos de cada uno.

Suba de nivel sus finanzas.

Colabore con SMAART para obtener gestión financiera de electrónica y videojuegos, aprovechar los créditos por I+D y contar con la experiencia en reconocimiento de ingresos que su empresa necesita.

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