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Competenza settoriale

Elettronica e videogiochi

Calcolo dei costi del ciclo di vita dei prodotti, rilevazione dei ricavi digitali e gestione finanziaria basata sulla tecnologia per produttori di elettronica e aziende di videogiochi.

Elettronica e videogiochi

Soluzioni finanziarie per aziende di elettronica e videogiochi

Le aziende di elettronica e videogiochi affrontano cicli di vita rapidi dei prodotti, rilevazione complessa dei ricavi digitali, cicli di sviluppo ad alta intensità di R&S e sfide di distribuzione multicanale vendendo contemporaneamente al dettaglio, direttamente e su piattaforme digitali.

SMAART Company offre servizi finanziari specializzati a produttori di elettronica, studi di videogiochi e aziende di tecnologia di consumo. Gestiamo le complessità della rilevazione dei ricavi dei contenuti digitali, dell'analisi dei margini hardware e dei crediti d'imposta R&S disponibili per lo sviluppo di prodotti tecnologici.

Linee guida principali
Rilevazione dei ricavi digitali
Ottenimento dei crediti R&S
Calcolo dei costi del ciclo di vita dei prodotti
Traguardi operativi
01

Valutazione dell'azienda

Valuta le fonti di ricavo, i costi di sviluppo dei prodotti, i canali di distribuzione e l'infrastruttura finanziaria.

02

Sistemi di ricavi e costi

Implementa una corretta rilevazione dei ricavi, il monitoraggio della R&S e la contabilità dei costi dei prodotti.

03

Ottimizzazione fiscale

Massimizza i crediti R&S, l'ammortamento delle attrezzature e le agevolazioni fiscali specifiche per la tecnologia.

04

Supporto alla crescita

Modellazione finanziaria continuativa, pianificazione dei lanci di prodotti e consulenza strategica.

Servizi e risultati inclusi

Rilevazione dei ricavi digitali (ASC 606)
Contabilità dei pacchetti hardware e software
Documentazione dei crediti d’imposta R&S
Monitoraggio dei costi del ciclo di vita dei prodotti
Gestione dell'obsolescenza delle scorte
Contabilità della distribuzione multicanale
Valutazione e ammortamento della proprietà intellettuale
Gestione finanziaria degli studi di videogiochi

Finanze di elettronica e videogiochi progettate per cicli rapidi.

SMAART offre alle aziende di elettronica e videogiochi competenze nei fondi per obsolescenza delle scorte, nella rilevazione dei ricavi digitali e nella contabilità delle commissioni delle piattaforme per l'economia moderna dei prodotti.

Domande frequenti

Domande e
risposte

Trova le risposte alle domande più frequenti: elettronica e videogiochi.

Chiedi direttamente a noi

Implementiamo politiche ASC 606 per vendite di giochi, acquisti in-app, valuta virtuale, contenuti scaricabili (DLC) e modelli di abbonamento, garantendo una rilevazione accurata e conforme dei ricavi in tutti i modelli di monetizzazione digitale.

Sì. Progettazione di giochi, ingegneria software, sviluppo hardware e attività di test generalmente danno diritto a crediti d'imposta R&S federali e statali. SMAART documenta tutte le attività ammissibili.

Implementiamo valutazioni al minore tra costo e valore di mercato, fondi per obsolescenza e piani di svalutazione basati sul ciclo di vita delle scorte di elettronica con breve vita commerciale.

Certamente. Serviamo aziende con modelli esclusivamente hardware, esclusivamente digitali e misti, gestendo i requisiti contabili specifici di ciascuno.

Porta le tue finanze al livello successivo.

Affidati a SMAART per la gestione finanziaria di elettronica e videogiochi, l'ottenimento dei crediti R&S e le competenze nella rilevazione dei ricavi necessarie alla tua azienda.

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